各種 AI 簡介
這裡簡單介紹 OpenTTD Developers 及網友們開發的各種 AI,下面的 AI 都可以從 OpenTTD 的線上下載系統中找到。
AdmiralAI
- 泛用 AI (支援火車、路面車輛(公車、電車)、飛機)
- 盡可能將遊戲提供 API 的各式功能實作出來,讓此 AI 能富有挑戰性和變化性。
- 開發討論串
ChooChoo
- 火車 AI (只載人、運郵)
- 以建立合理、美觀鐵路軌道配置為目標的 AI。軌道網路中會分出許多十字交叉是其特色。
- 開發討論串
Chopper
- 直升機 AI (只運貨)
- 專為直升機設計的 AI,支援各類 NewGRF,可載運各式貨物,並有許多選項可供設定 AI 行為。
- 開發討論串
CluelessPlus
- 公車 AI (只載人)
- 只建立市鎮間的長途客運路線的 AI
- 開發討論串
Convoy
- 公車 AI (只載人)
- 「平滑」的路徑搜尋,不會建造一堆無用的道路
- 完全以 Squirrel 架構撰寫
- 開發討論串
Denver & Rio Grande
- 火車 AI (只運貨)
- 目標利用自己撰寫的路徑搜尋演算法,建構一個能營利、穩定、及有趣的 AI。
- 能建雙線鐵路、移除工業倒閉的車站、重新撰寫的路徑搜尋演算法比原版更快、盡量不改變地形、偏好建設單一路線的鐵路。
- 與 North American Renewal Set、2cc set NewGRF 相容,建議開啟真實列車加速選項。
- 開發討論串
FanAI
- 待補充…
MedievalAI
- 公車 AI (只載人)
- 作者似乎沒有再繼續開發的樣子…
- 開發討論串
NoCAB
- 泛用 AI (支援路面車輛 (公車、電車)、飛機、船舶)
- 以能和玩家互相競爭的 AI 為目標而設計,其路徑搜尋和資料結構演算法都是以效率優先為設計重點,而不考慮規劃的合理性及美觀性。
- 開發討論串
OtviAI
- 泛用 AI (支援火車、公車 (可載人、運郵及運貨)、不支援電車及船舶)
- 原本是用來測試 Rondje om de kerk 的簡單 AI,只支援公車,但後來持續開發現在能支援眾多交通工具。
- AI 會嘗試爭取遊戲提供的補助路線。
- 開發討論串
PathZilla
- 路面車輛 AI (支援公車、電車)
- 該 AI 著重於建立簡潔、完整、接近真實的車輛運輸網路,透過演算法計算地圖所有市鎮的位置後再規劃運輸路線。
- 支援各種 NewGRF 車輛。
- 開發討論串
PAXLink
- 客運專用 AI (支援公車、飛機聯運)
- 針對運送乘客而設計的 AI,同一市鎮內會建立公車路網運送乘客,而跨市鎮的客運服務則會以航空的方式互相連結。
- 開發討論串
rocketAI
- 公車 AI
- 這是挪威阿格德大學 (University of Agder) IS-210 課程的課堂作業,這個簡單的 AI 會建立地圖中前四大城市間的城際公車運輸。
- 開發網站
Rondje om de kerk
- 公車 AI (可載人、運郵及運貨)
- 2008 年 TJIP Challenge 的冠軍,以賺錢為目標的 AI,只建立地圖中最賺錢的運輸路徑、盡量使用對手鋪設的道路以降低成本等許多賤招以獲利。
- 開發討論串
SimpleAI
- 泛用 AI (支援火車、公車 (可載人、運郵及運貨),不支援飛機)
- 嘗試重寫原版遊戲的內建 AI (所以還是一樣弱),但使用新的路徑搜尋演算法。此 AI 會爭取補助路線、無補助路線則隨機選擇運輸路徑建造。
- 開發討論串
StreetTraffic1
- 公車 AI
- 源自 TownCars 的修改版,除了隨機產生漫遊在各個市鎮的車輛外,還會依市鎮規模大小而模擬不同的車流量。
- 預設選項須搭配 Generic Cars NewGRF 才有效。
TownCars
- 公車 AI
- 有趣的 AI,會隨機產生漫遊在各個市鎮的車輛,彌補 OpenTTD 只看的到玩家車輛,而沒有道路流量的缺點。
- 預設選項須搭配 Generic Cars NewGRF 才有效。
- 開發討論串
trAIns
- 火車 AI (只運貨)
- 專為火車運貨設計的 AI,能建雙線鐵路、並可以建立一個簡單的鐵路路網並共享不同路線的軌道。
- 尚處初步開發中。
- 開發網站
Trans AI
- 泛用 AI (支援火車、路面車輛 (可載人、運郵及運貨))
- 該 AI 改進自 Fan AI,以貨運為主的 AI。該 AI 會將地圖中各種工業所產出的貨物送至目的地。
- 開發討論串
WrightAI
- 待補充…
頁面版本: 4, last edited: 19 Jun 2010 06:36